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〜M〜
以M开头的词
名称 |
详情 |
也可以看看 |
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保养 |
部署后对软件系统的支持。 |
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表现 |
表示工件来源体现目标模型元素的关系。可以将原型添加到Enterprise Architect以对模型元素的表现类型进行分类。 |
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信息 |
消息指示元素之间的信息流或控制权转移。通讯图,序列图,交互概述图和时序图使用消息。 |
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消息端点 |
定义生命线端点的元素,例如时序图中的状态或值生命线。 |
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留言标签 |
用于在“生命线”之间发送的消息,以使图表显得不太混乱。具有相同名称的标签表示可以中断消息。 |
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元类 |
一个其实例为Class的Class。元类通常用于构造元模型。 |
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元文件 |
Windows固有的基于矢量的图像格式。支持高细节和出色的缩放比例。通常用于保存图表图像以放置在文档中。具有“可放置”(较旧的格式)和“增强”(当前的标准格式)两种格式。 |
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元元模型 |
定义用于表达元模型的语言的模型。元模型和元模型之间的关系类似于元模型和模型之间的关系。 |
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元模型 |
定义用于表达模型的语言的模型。 |
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元对象 |
元建模语言中所有元实体的通用术语。例如,元类型,元类,元属性和元关联。 |
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元对象设施(MOF) |
对象管理组(OMG)标准。 MOF起源于UML ,当时OMG需要使用元模型架构来定义UML 。 MOF被设计为四层体系结构。 |
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方法 |
执行一项操作。它指定与操作关联的算法或过程。 |
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型号(MOF) |
具有特定目的的物理系统的抽象。使用说明:在描述元元模型的MOF规范的上下文中,为简洁起见,元元模型通常被简称为模型。 |
物理系统 |
模型方面 |
强调元模型的特定质量的建模维度。例如,结构模型方面强调了元模型的结构质量。 |
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模型细化 |
从已发布模型生成存储库类型的过程。包括接口和实现的生成,这使存储库可以根据阐述的模型进行实例化和填充。 |
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模型元素(MOF) |
一个元素,是从要建模的系统中提取的抽象元素。在MOF规范中,模型元素被认为是元对象。 |
查看元素 |
模型库 |
构造型Package,包含打算由其他Package重用的模型元素。模型库与概要文件的不同之处在于,模型库不会使用构造型和标记的定义来扩展元模型。在某些编程语言中,模型库类似于类库。 |
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造型时间 |
指在软件开发过程的建模阶段发生的事情。它包括分析时间和设计时间。用法说明:在讨论对象系统时,区分建模时间和运行时问题通常很重要。 |
分析时间 设计时间 编译时间 运行 |
模组 |
存储和操纵的软件单元。模块包括源代码模块,二进制代码模块和可执行代码模块。 |
零件 |
财政部 |
元对象工具,对象管理组(OMG)标准。 MOF起源于UML ,当时OMG需要使用元模型架构来定义UML 。 MOF被设计为四层体系结构。 |
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多重分类 |
广义化的语义变体,其中一个对象可以直接属于多个分类器。 |
静态分类 动态分类 |
多重继承 |
广义化的语义变体,其中一个类型可以具有多个超类型。 |
单继承 |
多重性 |
一组可以假定的可启用基数范围的规范。可以为协会中的角色,复合材料中的零件,重复和其他目的提供多重性规范。本质上,多重性是非负整数的(可能是无限的)子集。 |
基数 |
多值(MOF) |
定义了多重性的模型元素,其Multiplicity Type :: upper属性设置为大于1的数字。术语“多值”在任何时间点都不涉及例如属性或参数所拥有的值的数量。 |
单值 |