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ActionScript约定
Enterprise Architect支持使用这些约定的ActionScript 2和3的往返工程。
刻板印象
| 刻板印象 | 适用于 | 也可以看看 | 
|---|---|---|
| 文字 | 操作方式 对应于:变量引用的文字方法。 | |
| 财产获得 | 操作方式 对应于:“读”属性。 | |
| 属性集 | 操作方式 对应于:'write'属性。 | 
标记值
| 标签 | 适用于 | 也可以看看 | 
|---|---|---|
| attribute_name | 使用构造型属性get或属性集的操作 对应于:此属性后面的变量的名称。 | |
| 动态 | 类或接口 对应于:'dynamic'关键字。 | |
| 最后 | ActionScript 3:操作 对应于:“最终”关键字。 | |
| 固有 | ActionScript 2:类 对应于:'intrinsic'关键字。 | |
| 命名空间 | ActionScript 3:类,接口,属性,操作 对应于:当前元素的名称空间。 | |
| 覆写 | ActionScript 3:操作 对应于:'override'关键字。 | |
| 原型 | ActionScript 3:属性 对应于:'prototype'关键字。 | |
| 休息 | ActionScript 3:参数 对应于:其余参数(...) | 
通用约定
- 当当前Package不是名称空间根目录时,将生成Package限定符(ActionScript 2)和Packages(ActionScript 3)
- 未指定的类型被建模为“ var”或空的“ Type”字段
ActionScript 3约定
- 类的Is Leaf属性对应于密封关键字
- 如果指定了名称空间标签,它将覆盖指定的范围
 
