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情景类
场景对应于协作或用例实例。每个方案都是通过用例逻辑执行的路径。可以将场景添加到使用Element Scenarios集合中。
.EAP文件中的关联表
t_objects场景
方案属性
| 属性 | 描述 | 也可以看看 | 
|---|---|---|
| 名称 | 串 注意:读/写 方案名称。 | |
| 笔记 | 串 注意:读/写 方案的描述,通常包含执行方案的步骤。 | |
| 对象类型 | 对象类型 注意:只读 区分通过Dispatch接口引用的对象。 | 对象类型 | 
| 场景GUID | 串 注意:读/写 方案的唯一ID,用于在模型中明确标识方案。 | |
| 脚步 | 注意:只读 此场景的步骤对象的集合。 使用“ AddNew”和“ Delete”功能来管理步骤。 “ AddNew”传递步骤名称,“ 1”作为actor步骤的类型。 | 收藏类 | 
| 类型 | 串 注意:读/写 方案类型(例如,基本路径)。 | |
| 重量 | 长 注意:读/写 当前用于在方案列表中定位方案(即列表位置)。 | |
| XML内容 | 串 注意:读/写 可以包含XML格式的方案详细信息的结构化字段。建议您使用“步骤”集合来读取或修改此字段。 | 
方案方法
| 方法 | 描述 | 也可以看看 | 
|---|---|---|
| GetLastError() | 串 注意:返回一个字符串值,该字符串值描述与该对象有关的最新错误。 | |
| 更新() | 布尔型 注意:修改或附加新项目后,更新当前的Scenario对象。 如果返回False,请检查“ GetLastError()”函数以获取更多信息。 | 
