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形状脚本

最初用于建模的元素和连接器在形状,颜色和标签方面均符合标准的UML表示法。但是,您可以扩展标准对象以创建新对象,并使用形状脚本自定义这些新对象的外观,以定义要施加在默认(或主要)形状上的确切特征。您可以使用专用的脚本语言创建形状脚本,以定义元素或连接器的新形状,方向,颜色和标签。每个脚本都与一个原型相关联,并且具有该原型的每个元素或连接器都将采用Shape Script定义的外观。

如果要标准化外观以应用于许多元素,可以将Shape Script附加到MDG技术构造型配置文件中的构造型元素的属性。

如果已将Shape Script应用到某些元素和/或连接器,但又不想在特定图表上显示这些Shape Script,则可以使用图表的“属性”对话框关闭该图表上Shape Script的显示。

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