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建模

建模是为了研究,记录,推理,测试或与他人交流而构造真实事物的图形表示的实践。可以将生成的模型与可以工作的机器进行比较,并且通常可以提供对现实世界中事物的结构或行为方式的强大见解。 Enterprise Architect通常用于对复杂的企业,业务,工程,实时和软件系统进行建模,并且是一个多学科平台,可通过使用建模来促进团队成员共同描述,可视化,构建和测试复杂系统。 Enterprise Architect的建模平台基于Unified Modeling Language ( UML ),该标准定义了以软件为中心的系统的规则和符号,但可以扩展以允许对任何类型的系统进行建模。

建模功能

特征

描述

楷模

模型是Enterprise Architect项目的顶层。一个项目可以包含一个或多个模型。

观看次数

视图提供了独特的窗口和对话框,以探索模型中元素的关系。

配套

包是元素和图表的容器。可以根据您的需求以多种不同方式查看其内容。

图表

图用于以可视方式定义选定数量的元素之间的特定关系。

元素

元素是模型的基础。创建和重用元素来构建您的系统。

连接器

连接器定义元素之间的关系。

标记值

使用自定义标记值扩展元素的默认属性。

笔记

提供特定元素的基于文本的描述。注释可以显示在图上,元素中或“注释”视图中。

超连结

超链接为您的模型导航和通过项目内各种通信方法提供信息提供了令人难以置信的多功能性。在开发模型时,不可避免地必须将信息和结构存储在不同的位置,以实现不同的目的和格式。创建超链接可以帮助您在适当的地方将单独的对象和文档绘制在一起,以定义或支持给定的上下文。

模板和向导

使用模式,模板和向导可以快速构建模型。使用现有的,或创建自己的!

自动化

扩展Enterprise Architect以创建您自己的特定于域的Add-Ins ,脚本和功能。

结构件

使用Enterprise Architect ,您可以使用Packages的层次结构来快速构建模型,以表示模型的结构和组织。

零件

描述

也可以看看

楷模

模型是最高概念级别,代表建模系统的全部或某些部分的独特完整表示。

一个项目可以包含多个模型。

建筑模型 模型域 模型向导

观看次数

视图是模型中的第二层,定义了要建模的系统的特定视点-例如用例视图,需求视图或动态(行为)视图。

视图只是具有其他概念意义的包。

观看次数 添加视图

配套

创建整体模型结构的基本容器。软件包包含其他软件包,元素,图和类似的模型构造。

配套 在浏览器窗口中打开包

图表

图是模型元素如何连接或行为相关的直观表示。它们还可以方便的视觉样式显示元素的特征,例如属性,方法,注释和标记值。

图表 图表工具箱 快速链接器 图上下文菜单 图选项卡 在图中工作 布局图

元素

元素是模型的基本构建块。它们既代表结构构造,如类和接口,又代表行为构造,如活动,动作和状态。

元素 元素上下文菜单操作 视觉表现

连接器

连接器表示模型中元素之间的各种关系-包括行为关系,关联,分类关系和类似关系。

连接器 连接器管理选项 连接器任务 连接器属性

标记值

标记值是可定制的,概要文件或用户定义的属性,通常与构造型相关,并定义元素的其他属性和特征。它们是将UML扩展到更多特定领域的基本手段之一。

标记值 快速入门-将标记的值添加到元素 修改标记值

笔记

注释是元素,图表,特征或关系的用途以及在模型中如何使用的基于标准通用语言的描述。注释通常用作了解元素含义和使用的第一步-后来将其精炼成更具体且精确指定的内容。

笔记 注释工具栏

参考信息

跨特定模型使用的各种基本信息类型,例如构造型或标记值。

参考资料 UML类型

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