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SysML序列图

与UML序列图一样,SysML序列图用于显示系统内用户,屏幕,对象和实体之间的交互。它提供了对象之间随时间传递的消息的顺序映射。通常,这些图放置在模型中的用例下,以说明用例场景-用户如何与系统交互以及内部发生了什么以完成工作。

序列图是交互图的一种形式,将对象显示为沿着页面运行的生命线,其随时间的交互表示为从源生命线到目标生命线的消息绘制为箭头。顺序图擅长显示哪些对象与哪些其他对象通信,以及哪些消息触发这些通信。

元素

序列图中可能出现的主要元素是:

  • 序列
  • 分段
  • 终点
  • 相互作用
  • 图门
  • 状态/延续

连接器

序列图中可能出现的主要连接器是:

  • 信息
  • 自我讯息
  • 递归
  • 递归调用

笔记

序列图上的生命线必须是对象(即使您可以将元素本身作为生命线拖放到序列图上,但使用对象更符合UML构造),因此,在“粘贴”到“序列图”上时,元素”对话框中选择“作为元素(对象)的实例”选项。这将基于所选的Block元素在图的父Package中创建一个新对象。然后,您在对象之间创建消息。

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