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事件
描述
使用两个元素对事件进行建模;该:
发送事件,用于模拟系统中激励的生成以及该激励向系统内部或系统外部的其他元素的传递
接收事件,显示为左侧带有凹入“ V”的矩形,表示由于某种外部或内部刺激,系统中发生了事件;通常这会引起进一步的活动和处理
可以从“工具箱”的“分析”,“状态”和“活动元素”页面添加“发送和接收事件”。
如果您应该选择错误的事件类型,或者要更改类型,请右键单击事件,然后选择“高级|事件”。设为发送者”或“高级|适当选择“接收方”选项。
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