| 前页 | 后页 | 
设置技术元素图像
在定义可用于技术的元素时,您可能希望用图形图像来表示这些元素,当将其部署在用户模型中时,这些图像将显示在用户通过该技术创建的图表上。
捕获图像以表示MDG技术元素
| 步 | 行动 | 也可以看看 | 
|---|---|---|
| 1个 | 显示图像管理器,并使用添加新按钮,将合适的图像从其源位置导入到MDG Technology开发模型中。 | 使用图像管理器 | 
| 2 | 设计并创建构造型( UML )概要文件,其中包含(如果适用)技术要拥有的每个元素或连接器的构造型定义。 这些构造型定义可以包含形状脚本,这些形状脚本又合并了导入的图像。 | 开发档案 添加形状脚本 绘图方法 | 
| 3 | 设计和创建带有原型元素的工具箱配置文件,该原型包含每个元素或连接器的属性,可以从工具箱中将它们拖放到图表上。 这些属性标识技术元素或连接器的名称,任何修改的构造型(可能包含所需的图像)以及技术对象所基于的UML或扩展元素或连接器。 例如: SysML :: Block( UML :: Class) 
 | 创建工具箱配置文件 | 
| 4 | 设计并创建一个标识工具箱概要文件的图表概要文件。 打开在“图表概要”中定义的类型的图表后,它又会打开“工具箱概要”所定义的一组工具箱页面。 | 创建自定义图轮廓 | 
| 5 | 根据需要创建或更新技术,然后将UML概要文件,图表概要文件,工具箱概要文件和图像文件从开发模型添加到技术中。 | 创建MDG技术文件 新增个人资料 添加图轮廓 添加工具箱配置文件 新增图片 | 
| 6 | 适当部署技术。 当用户将技术应用于自己的模型并在该技术下创建图时,他们在图上创建的元素应由创建该技术时分配给这些元素的图像表示。 | 部署MDG技术 | 
笔记
- 建议如果创建包含MDG技术映像的Shape脚本(步骤2),则应使用完全限定的映像名称,以避免与其他技术中使用的映像冲突。
- 您可能会多次反复执行这些步骤,并在确定对象需求时添加对象
