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建模UI对话框
Win32用户界面MDG技术提供了可帮助您设计紧密模拟视觉样式和Windows对话框可用选项的用户界面的工具。
 
Win32对话方块
支持这些用户界面组件,每个组件均与等效的RC资源匹配。
| 零件 | 细节 | 
|---|---|
| win32对话框 | 相当于RC格式DIALOG和DIALOGEX资源。 | 
| win32StaticText | 相当于RC格式的LTEXT,RTEXT,CTEXT资源。 | 
| win32编辑 | 等效于RC格式EDITTEXT资源。 | 
| win32Button | 相当于RC格式的BUTTON,DEFPUSHBUTTON和其他资源。 | 
| win32CheckBox | 相当于RC格式CHECKBOX资源。 | 
| win32ScrollBarH | 相当于SBS_HORZ样式的RC格式SCROLLBAR资源 | 
| win32ScrollBarV | 与SBS_VERT样式的RC格式SCROLLBAR资源等效。 | 
| win32GroupBox | 相当于RC格式GROUPBOX资源。 | 
| win32组合框 | 相当于RC格式的COMBOBOX资源。 注意:最初将类型为“下拉”或“下拉列表”的“组合框”图标拖到图表上时,元素两侧的中间“跟踪手柄”为白色,表示您只能调整元素的宽度。要调整元素的高度和宽度,请单击图像的下拉箭头部分。底部边缘上的中间“跟踪手柄”现在为白色,表示您可以向下拖动底座以设置虚拟高度(将元素展开以显示下拉列表中的所有可能值时的高度)。 | 
| win32ListBox | 等效于RC格式LISTBOX资源。 | 
| win32RadioButton | 等效于RC格式的RADIOBUTTON资源。 | 
| win32TabPane | 相当于RC格式TABPANE资源。 | 
| win32图片 | 等效于SS_BITMAP样式的RC格式STATIC资源。 从模型中应用时,该控件可以渲染图像。可以通过先选择图像然后按Ctrl + + W来显示图像管理器来应用图像。之后,您可能需要在适当的标记值中更改资源ID的值。 | 
| win32CustomControl | 等效于RC格式CONTROL资源。 | 
