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自定义型
自定义构造型将不同的外观或特征应用于基本的UML模型组件或特征。您可以通过两种不同的方式应用自定义构造型:
- 更改特定类型的模型组件的实例的外观或属性;这些构造型在“ UML类型”对话框的“构造型”选项卡上定义,并通过对象的“属性”对话框在创建它们的模型内应用,尽管您可以在模型之间传输自定义构造型定义作为参考数据。
- 作为元素上的简单标签,用于标识元素代表的对象的角色或性质;这些构造型只是在对象“属性”对话框的“构造型”字段中键入的名称,除非它们随后经过编辑才能生效,否则不会影响元素的显示。
访问
| 色带 | 配置>参考数据> UML类型>构造型 | 
维护自定义构造型
| 选项 | 行动 | 也可以看看 | 
|---|---|---|
| 刻板印象 | 键入或选择构造型的名称。 | |
| 团队名字 | (可选)键入一个复数名称,以便在其下对属性和操作的构造型特征进行分组;名称将显示在属性和操作部分的图中。 | |
| 基类 | 单击下拉箭头,然后选择一个预先存在的对象类型的名称,以便构造型元素将继承该类型的基本特征。 | |
| 笔记 | (可选,但建议使用)键入有关构造型的所有注释(而不是要应用构造型的元素)。 | |
| 新 | 单击此按钮以清除字段以创建新的构造型定义。 | |
| 保存 | 单击此按钮以保存新的或编辑的构造型定义。 | |
| 删除 | 单击此按钮可以从模型中删除构造型定义。 | |
| 替代外观 | ||
| 没有 | 选择以保留此构造型的默认元素外观。 | |
| 元文件 | 选择此选项可将原型与图像图元文件(.emf或.wmf)相关联,以在使用原型时应用该图像。 | |
| 形状脚本 | 选择以将原型与使用Shape Scripting语言创建的自定义形状相关联。 | 形状脚本 | 
| 分配 | 单击此按钮可以: 
 | |
| 编辑 | 如果形状脚本已与原型相关联,请单击此按钮以打开形状编辑器以更新形状脚本。 | |
| 去掉 | 从构造型中删除关联的图元文件或形状脚本。 | |
| 默认颜色 | ||
| 填 | 单击下拉箭头,然后选择或定义要通过构造型改进的元素的默认背景色。 此颜色将应用于已应用构造型的任何元素的所有出现;如果随后更改了颜色,则该更改将立即应用于已应用构造型的任何元素的所有出现(如对构造型的其他任何属性的更改)。 但是,在使用构造型创建的元素上,默认颜色可能会被应用于该元素的其他具有更高优先级的颜色定义所覆盖。 | |
| 边境 | 单击下拉箭头,然后选择或定义要通过构造型改进的元素的边框的默认颜色。 | |
| 字形 | 单击下拉箭头,然后选择或定义要通过原型构造的元素的文本的默认颜色。 | |
| 重启 | 将默认颜色重置为与原型相关联的基本元素的颜色。 | 
笔记
- 您可以使用“配置>模型>传输>导出参考数据”和“导入参考数据”功能区选项在模型之间传输自定义构造型定义。
- 您还可以创建构造型元素,以扩展基本的UML模型元素类型以创建新的模型元素类型。您可以通过将这些扩展模型元素合并到Profile(通常在MDG Technology中)并将其导入到各个目标项目中来在其他项目中重复使用这些模型元素
