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建模约定

Modeling Conventions banner

使用在UML构造和编程代码语法之间的一组建模约定(映射),可以实现UML模型和编程代码之间的同步。建议软件工程师熟悉这些约定,以便针对他们打算针对的编程语言进行代码生成过程。使用了多种构造,包括元素,特征,连接器,连接器端,构造型和标记值。新手将需要一些时间来熟悉这些约定,但是不久之后,它们将在程序代码和UML构造之间进行转换而毫不费力。

支持的语言

语言

也可以看看

动作脚本

ActionScript约定

Ada 2012( Unified版和Ultimate版)

Ada 2012大会

C

C约定

C#

C#约定

C ++

C ++约定

德尔菲

德尔福约定

爪哇

Java约定

的PHP

PHP约定

蟒蛇

Python约定

SystemC( Unified版和Ultimate版)

SystemC约定

Verilog( Unified版和Ultimate版)

Verilog约定

VHDL( Unified版和Ultimate版)

VHDL约定

Visual Basic

Visual Basic约定

Visual Basic .NET

VB.NET约定

笔记

Enterprise Architect为其支持的语言合并了许多可见性指标或范围值;其中包括:

  • 所有语言-公共(+),受保护(#)和私人(-)
  • Java-套件(〜)
  • Delphi-发布(^)
  • C#-内部(〜),受保护的内部(^)
  • ActionScript-内部(〜)
  • VB.NET-朋友(〜),受保护的朋友(^)
  • PHP-软件包(〜)
  • Python-包(〜)
  • C-包装(〜)
  • C ++-程序包(〜)