前页 | 后页 |
刻板印象
刻板印象专业
刻板印象 |
描述 |
---|---|
实际组织资源 |
实际的组织或职位。 专长:
|
ConceptItem |
可能具有高级操作概念的项目。 专长:
|
数据模型 |
数据的结构化规范,显示数据元素的分类及其之间的关系。 专长:
|
环境类型 |
一种环境。 专长:
|
ManufacturedResourceType |
资源工件或软件。 概括:
|
NodeChild |
一种抽象元素,用于支持操作元素(如Nodes和LogicalArchitectures)的复合结构。 专长:
|
NodeParent |
在操作级别代表复合结构的所有者/上下文。 专长:
|
OperationalElement |
与操作模型有关的元素。 专长:
|
业务交换 |
描述交换项目的特征,例如内容,格式(语音,图像,文本和消息格式),吞吐量要求,安全性或分类级别,及时性要求以及互操作性程度。 概括:
|
OperationalExchangeItem |
参与业务交换的项目。 专长:
|
组织资源 |
组织或职位。 概括:
|
组织角色 |
表示组织中由另一个组织或帖子键入的属性。 概括:
|
PerformedActivity |
表演者可以执行的行为。 专长:
|
演员 |
可以执行行为(例如PerformedActivity)的结构元素 专长:
|
协议实施 |
实现特定协议的元素。 专长:
|
推荐位置 |
可以执行操作的实际位置或位置类型(即环境)。 概括:
|
资源资源 |
可以有助于实现能力的有形资产,组织资源或功能资源。 概括:
|
ResourceInteractionItem |
表示通过资源交互在资源之间交换的项目。 专长:
|
资源角色 |
定义系统中任何资源的使用情况。 专长:
|
预测主题 |
可以进行预测的任何元素。 专长:
|
经营约束主体 |
可以受OperationalConstraint或OperationalStateDescription约束的体系结构元素。 专长:
|
操作状态机主题 |
该元素由StateMachine描述。 专长:
|
SubjectOfResourceConstraint |
ResourceConstraint可以约束的任何事物。 专长:
|
资源资源状态机 |
该元素由StateMachine描述。 专长:
|
SystemsElement |
与系统模型有关的元素。 专长:
|
UPDM元素 |
所有UPDM元素的超类型,提供了以通用方式扩展UPDM元素的方法。 专长:
|